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ニックネーム:Tifosi 階級:ダイヤ2つ 得意マップ:オールドタウン・ウェアハウス 苦手マップ:ゲートウェイ 使用武器:TRG 解像度:1280×1024 指数:32bit 明るさ:50 マウス感度:3 クロスヘア:1 ハンドタイプ:右
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電王「待て!」 【名前】 暴走レールの怪物 【読み方】 ぼうそうれーるのかいぶつ 【登場作品】 仮面ライダー電王 【登場話】 第42話「想い出アップデート」 【分類】 不明 【モチーフ】 線路、龍 【詳細】 オクトイマジンが倒された際に千切れた触手が電王ライナーフォームが必殺技の際に現れるデンレールに取り憑いた事で暴走した形態。 時の砂漠で絡み合った無数のレールが複数の頭部を持つ龍のような姿に変貌。 口からの火炎放射でデンライナー、ゼロライナーに襲い掛かる。 デンライナーを苦しめるが、キングライナーが駆け付け、4両のデンライナーやゼロライナーと連結したキングライナーの「一斉攻撃」を受け爆散した。
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青緑車両デッキ デッキの中核になるカード オーバーテクノロジー プロバイダーベース 乗車拒否 キングライナー 主な候補カード アーステクノロジー イエローアーマー ビートチェイサー オーバーテクノロジー 超電子頭脳 パトアーマー 仮面ライダードレイクMF デネブ その他・候補カード アーステクノロジー ゴーゴードーザー トライチェイサー レッドラダー バトルシャーク バイクル ソルジャンヌ オーバーテクノロジー パトストライカー パトレーラー タンクコマンド ゼロライナードリル ゼロライナーナギナタ ゴーオンブルー 仮面ライダー電王AF ミスティックアームズ ゴウライビートル マルチカテゴリ キャリアベータ■■ 宇宙忍デモスト■■ コマンダー候補 ヌマ・O長官 デッキ説明 キングライナーの効果で特徴「車両」を持つユニットをラッシュしていくデッキ。ライ単・混合両環境に存在するが、混合環境ではイエローアーマーでゴウライビートルを使い回す「ゾンビートル」と呼ばれるデッキタイプが進化した物と言える。 まずはプロバイダーベースで山札を操作し、乗車拒否でパワーチャージを兼ねて車両持ちをパワーゾーンに送る。その後はキングライナーの効果でラッシュとパワーゾーンへ戻すのを繰り返す。 オペレーションが主体となるためデネブは必須。またトライチェイサーと仮面ライダードレイクMFでドロー加速もしていきたい。 超電子頭脳で車両持ちを優先して捨札に送ってからイエローアーマーで再度ラッシュエリアに戻すことも加。このとき、捨札が増えるためタッチで入れた宇宙忍デモストも除去や打点アップで活かせる。 パトアーマーやレッドラダーのようなラッシュ時に発動する効果を持つ車両は、キングライナーで繰り返しラッシュすることで、効果を効果を使いまわすことができる。 弱点としては、車両メタカードである天空神・飛行モードや蛮機獣ボンベバンキ等があげられる。 また対速攻デッキでは、パワーゾーンのカードが早々に裏返ってしまうため苦戦を強いられる。 コメント 乗車ベース使うならディケィドはいらないと思う。むしろデネブでも積んで積極的に乗車ベース狙っていった方がいい。 -- 名無しさん (2009-07-07 10 38 53) 最初に比べると随分いいな。SユニとM・Lユニのバランスのちょうどいい感じ。個人的にはパワー1でBP3000のゴーオンブルーを入れると、序盤のアタッカーとして働いてくれるかもね。 -- 名無しさん (2009-08-12 01 25 24) ビークルの少なさとボンベバンキ対策が気になる -- 名無しさん (2009-09-21 13 54 46) ゴーオン黄は速攻で出せても、この車両達じゃ除去の対象に取りにくいと思う BP低いから殴り勝てないし、かといって除去の対象に取りやすくなる中盤じゃ、パワー加速も微妙だったり手札が減ったりでメリットが薄い それに返しのターンですぐやられだろうし、炎神デッキならまだしも活躍は難しい気がする それならパワーが1重くなるけど、イエローフォーや炎神ソウルを組み込んだ方が活躍できる気がする -- 名無しさん (2009-11-12 13 13 04) 今の車両って大分変わったよね -- 名無しさん (2010-08-14 05 33 35) 今ならタイムファイヤー(XG4)とかシグナルキャノン入ってくるでしょ -- 名無しさん (2010-08-15 13 24 45) みんな、家出したくなるガソリンを思い出すんだ! -- エスト (2010-08-16 17 59 58) 名前 コメント
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『進撃の巨人』ファンの間でも謎とされるのが、ウトガルド城でのユミルとライナーの「鰊(ニシン)の缶詰」に関する会話です。 調査兵団がウトガルド城に立てこもった夜、ユミルが残された食料を漁っていると、ライナーがやってきます。 ライナーはユミルの見つけた鰊(にしん)の缶詰を見て、不思議な事を言い出します。 「・・・何だ この文字は? 俺には読めない。 「にしん」・・・って書いてあるのか・・・? お前・・・・・・ よく・・・この文字が読めたな・・・ユミル」 しかし、缶詰に書かれている文字は表紙裏の逆さカタカナ文字であり、この世界の標準的な文字。 当然ライナーはこの文字を読めるはずです。 なのに、なぜライナーは読めないと言ったのでしょうか? そこで、いつものように仮説を立ててみます。 以前からユミルはライナーが壁外の「あっち側」から来た人間だと気づいていたのではないでしょうか。 ライナーのコニーの話への反応を見てピンと来たのか、あるいは他の理由から疑っていたのだと思います。 ユミルはこう考えたのではないでしょうか。 「ライナーが「あっち側」の人間なら、自分とクリスタを守るために正体を握っておきたい」 「しかし確証は無いし、ライナーが壁内人類だったら、正体を明かすと自分も危険だ」 なぜかライナーたちやユミルは、エレンなど壁内人類が世界の秘密を知る事を異常に警戒しています。 なぜそこまで警戒するのかを、いつも通り、仮説を立ててみます。 ・壁内には壁内人類の知らない秘密の最終兵器(のようなもの)が隠されていて、壁内人類がその事に気づいて最終兵器を使用するとこの世界全体が死滅する。 ・だからライナーたちは世界を守るために、壁内人類が最終兵器に気付かないうちにコッソリ盗み出すか、それが不可能なら破壊したい。 ・ユミルも最終兵器の事を知っているが、彼女の場合はヒストリアを守るために世界の崩壊を防ぎたいので、壁内人類に最終兵器の事を教えたくない。 ・この説が成立するには、ライナーたちもユミルも「壁内人類が世界の秘密を知り、最終兵器に気付いたら必ず使用する」と確信していなければならない。 ・エレンは最終兵器の部品か、あるいは最終兵器そのものである。 この仮説に従い、ユミルは「ヒストリアを守るために」壁内人類に自分の正体を教えたくないと考えていると仮定します。 そこでユミルはさらに考えを巡らせます。 「壁内人類には意味が分からず、壁外の人間だけに通じる検証方法はないだろうか?」 そこで、缶詰を見た瞬間にひらめいたのでしょう。 「この鰊の缶詰を使えばライナーが壁外の人間かどうか確かめる事ができる!」 「壁内には海が無いため、鰊は存在しない」 「ライナーが鰊を知っていれば、海や鰊を知っている事になり、壁内の人間ではないと分かるじゃないか」 なぜ缶詰で壁外の人間かどうかを確かめる事ができるのか? 【現在効果可能な情報】の「11.酵母」で、壁内では酵母で食糧の腐敗を遅らせて貯蔵していると書かれています。 つまり、壁内の保存食は酵母や小麦、大豆、干し肉、それに11巻でハンネスさんが持ってきた乾パンかクッキーのような野戦食糧などであり、おそらく壁内には缶詰が無いと思われます。 もう一点、壁内に缶詰が無いと考えられる理由は、壁内は人為的に中世~18世紀頃までの文明レベルにとどめられている可能性があるからです。 仮説(3)壁=新型巨人研究室説で、私は「壁内は壁内人類=巨人を改良する研究室で、実験が終わるたびに巨人を壁の外に追い出して人類を新しく作り直している」という疑似ループの仮説を立てました。 巨人の夜間活動力に性能差があるのはそのためです。 要するに巨人のバージョンが新しいほど性能が高いわけです。 改良の目的は、①絶滅した人間を復活させる事、②太陽エネルギーを集めて貯める生体電池を作る事、などが考えられます。 ①の場合、かつて動物を食い尽した悪魔のような人間が復活するのを、ライナーたち別の人類は阻止したい。 ②の場合、巨人はソーラーパネルと蓄電池を兼ねた存在で、現在は蓄電能力が低いので昼しか活動できないが、次第に蓄電能力が改良されて太陽光の無い夜間でも活動できつつある。太陽エネルギーをより大量に蓄電可能な巨人を開発する目的は、最終兵器のエネルギー源にするためである。エレンは巨人の集めた太陽エネルギーを自分の体にまとめる事のできる特別な巨人であり、いわば太陽エネルギーを巨人から取りだすためのカギであり、そして最終兵器を動かすための動力源でもある。壁はその最終兵器の発射口であり、ライナーたちの世界が標的になっているため、ライナーたちは最終兵器の発動を阻止するために壁内人類=巨人=最終兵器のエネルギー源を絶滅させようとしている。エレンがいなければ巨人が蓄えた太陽エネルギーは取り出せず、最終兵器は動かない。だからエレンを殺せば任務完了だが、しかし、太陽エネルギーを巨人から取り出す事のできるエレンは自分たちの世界でも利用できるため、出来れば連れ帰りたい。 そして、この改良実験をしている何者かは壁内で人類の歴史をシミュレートしているのではないかと考えました。 そのため、最初の壁内人類は古代の生活から始めて、作り直すたびに時代を進めているのではないかと思われます。 実験開始時の時代設定は、もちろん二千年前の古代です。 現在の壁内は壁ごとにモデルとなる時代や場所(国)が異なり、中央に行くほど時代が新しくなっているように見えます。 一番外側のウォール・マリアが17世紀のドイツ、中央のウォール・シーナが18世紀のイギリスというイメージです。 『進撃の巨人』の庶民生活や文化レベルは、できるだけ正確な時代考証に基づいていると仮定し、検証してみましょう。 私は、今の壁内の時代設定は18世紀=1800年以前だと見ています。 サミュエル・コルトがリボルバー銃を開発するのが19世紀、1836年。 つまり、リボルバー銃は今の壁内には存在してはならないわけです。 実際に作中では、リボルバー銃を開発していた老人が憲兵団によって粛清されたらしい事が描かれています。 老人はまだ存在してはいけない未来の道具を作ってしまったため、壁内の時代設定を守るために粛清されたのではないでしょうか? 逆に、新聞は1650年に世界初の日刊紙「ライプツィガー・ツァイトゥイング」が創刊されているため、存在しても大丈夫です。 ところが、モンゴルフィエ兄弟による熱気球の有人飛行は1783年で18世紀。 私の仮定に基づけば存在しても問題が無いはずですが、熱気球を作った夫婦は憲兵団に粛清されています。 これに関してだけは時代設定に関係なく、空を飛ぶこと自体がタブーなのではないかと予測してます。 これは仮説(1)巨人=テラフォーマー説で書いた、この世界は閉じた生命球ではないかという仮説に基づいています。 要するに、憲兵団は壁の平和を守るためというウソを教え込まれて、実際には時代設定に矛盾する存在を消し、壁内人類が世界の秘密に気付かないように情報統制していただけなのです。 そして、缶詰は19世紀、1810年の発明です(19世紀は1801~1900年)。 もしも壁内の時代設定が私の分析通り17~18世紀頃なら、缶詰は壁内には存在しません。 つまり、壁内人類なら缶詰を知らないはずです。 話をウトガルド城に戻します。 ユミルは一瞬迷いますが、、鰊の缶詰をライナーに渡します。 ユミルの狙いは2点です。 (1)ライナーが缶詰を知っているかどうか? (2)ライナーが鰊を知っているかどうか? ライナーの反応はこうでした。 (1)缶詰は知っている。 (2)鰊は知らない(というフリをしている)。 ライナーは「こりゃ缶詰か?」といった直後に「・・・・・・!」と何かに気付いて目を見開いています。 「しまった、缶詰を知っていると白状してしまった!」という失敗と、ユミルが缶詰を知っている事に気がついたのでしょう。 ライナーはこう考えたのでしょう。 「自分が壁外から来たと知られてしまった、しかしユミルも缶詰を知っている以上、壁内の人間ではないはずだ。ではユミルは何者だ?」 もしかしたら、ライナーも以前からユミルを疑っていたのかもしれません。 そこで、瞬時にライナーは反撃し、ユミルの正体を探るために逆質問をします。 「・・・何だ この文字は? 俺には読めない。 「にしん」・・・って書いてあるのか・・・? お前・・・・・・ よく・・・この文字が読めたな・・・ユミル」 ※鰊については、ライナーは本当に鰊を知らない可能性の方が高いと考えています。私はライナーたちの故郷は月か、それとも先代の壁内世界である可能性を考えています。 (3)知っているはずの文字を知らない(というフリをしている)。 ライナーはユミルの予想外の答え、第3の答えを出しました。 ライナーはわざと、壁内の標準語である逆さカタカナ文字を「俺には読めない」と口にします。 壁内の標準語を読めないという事で、自分が壁外から来た事を伝えたのだと考えられます。 しかし、自分の正体を完全に明かす事はできない。 そこで鰊については知らないフリをします。(本当に鰊を知らないのかもしれません) そして後半の「お前・・・・・・ よく・・・この文字が読めたな・・・ユミル」は、「お前、壁内人類じゃないのに、よくこの文字が読めたな。壁外から来たのか?それとも先代の人類なのか?」という意味であり、ユミルがボロを出すのを狙った発言でしょう。 つまり、このシーンはお互いの正体を探るための騙し合いなのです。 ライナーのセリフに矛盾があるのは、ユミルの正体を探るためにわざと嘘を混ぜているからです。 もうひとつ、重要な可能性があります。 それは、「壁内の逆さカタカナ文字は、日本の片仮名が変化した文字」である可能性です。 壁内の逆さカタカナ文字は、もともと日本語の片仮名であり、壁内では「片仮名を意図的に作り変えて使用している」か、あるいは「片仮名が変化するほど長い年月が経っている」のではないでしょうか。 つまり、ライナーが「俺には読めない」と言っているのは「俺は日本側の人間ではない(ヨーロッパ側だ)」という意味であり、「お前・・・・・・ よく・・・この文字が読めたな・・・ユミル」と言っているのは「日本語を読めるという事は、お前は日本側の人間だな?」という意味です。 ここで、ユミルとライナーはお互いに相手が壁内人類ではないと確信します。 おそらくほぼ正確にお互いの正体を理解したのでしょう。 ユミルはいざという時の保険に、ライナーたちの正体を握っておきたい。 ライナーは座標の情報を聞き出すか、あるいは正体を知られたのでユミルを殺さなければならないかもしれない。 12巻のライナーたちとユミルの会話から察すると、ユミルはライナーたちの故郷に行くと、戦士に食べられてしまうようです。 これも私の「壁内人類=人型になった動物説」「壁内人類=缶詰説」「巨人=病気、エレン=ワクチン説」に合致する内容です。 したがって、11巻末~12巻の誘拐された後のライナーとユミルの会話も、原則的に騙し合いや腹の探り合いです。 彼らの話している事を、そのまま鵜呑みにはできません。
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出典:ハイスクールD×DBorN第9話、ティー・エヌ・ケー、ハイスクールD×D BorN製作委員会、第3期:2015年4月~2015年6月放映 【作品名】ハイスクールD×D 【ジャンル】おっぱいアニメ 【名前】レイナーレ 【属性】堕天使の女性 【大きさ】164㎝ 【攻撃力】 動きは身軽だったり、数メートルジャンプできたりするので達人の女性並みか。 光槍:手から作り出して投げる槍。光力なるもので作っているので不思議攻撃の一種と思われる。 射程は20mくらいを一瞬で飛ぶ。刺されば相手の体中を光が内側から焦がすらしいが自称なのでここでは考慮しない。 常人の4倍の防御力を有する人間の脚を串刺しにして地面に縫い付けられる。 本気で光槍を放つと着弾点から衝撃波のようなものを発し、着弾点から1m程度の距離にいた高校生男子を10m位吹き飛ばしかなりのダメージを与えた 【防御力】 達人女性並みか。主人公の兵藤一誠のパンチでステンドグラスを割りながら10m位吹き飛ばされても生存可能。(ただし戦闘は不能と思われる) ただし服装がほぼ全裸のボンデージなので普通の達人女性より若干防御力低そう。 堕天使なので人外。 【素早さ】 反応は達人女性並み。移動速度は、兵藤一誠(高校生男子)が反応できない速度で10m位の距離から突進してわざと槍の突撃をはずす余裕を見せるくらいはある。 羽を出して空を飛べる。高度は10mくらいか 【特殊能力】 聖母の微笑(トワイライト・ヒーリング):アーシア・アルジェントから奪った力。自らを回復させる力を持つ。但し、あくまで任意発動であるため戦闘不能状態では発動できないと思われる。 回復速度は2秒くらいかかる。負傷した箇所はどんなものでも治すことが出来るが、体力を回復させることはできない。 原理は不明だが全裸の状態からボンデージを生成させて着ることが出来る。 【長所】アニメ版でボンテージを着るようになってよりエロくなった。美人。 【短所】だがそれは最強スレでは何の役にも立たない 【戦法】羽を出し、聖母の微笑を保持した状態で参戦。速攻で空に飛びあがって光槍連打。ヤバくなったらいったん退避して聖母の微笑 【備考】主人公が最初に戦った敵。 着てる服装…http //img2.wikia.nocookie.net/__cb20130313025348/highschooldxd/images/thumb/2/28/HighschoolDxD_01_030.jpg/1000px-HighschoolDxD_01_030.jpg vol.95 画像 vol.104 970 96スレ目 415 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/03/26(木) 20 09 13.70 ID s6DXYC40 [2/4] レイナーレ 考察 ○ 影盗りコロー 攻撃範囲的にこっちのが有利 離れながら光槍勝ち × スノーフレーク 虎のほうが素早いいかな 殴られて負け スノーフレーク>レイナーレ>影取コロー 551 :格無しさん:2015/04/17(金) 20 42 58.83 ID SX8CVq4n レイナーレ再考察 ○白い魔女 空は飛べないようなので何とかなる ○谷岡 空飛んで屋根に乗って上から操縦席串刺し ○黒い稲妻 速度は凄いがまあどうにかなるだろう、聖母の微笑あるし ○*4 車軍団 どうとでもなる ○*3 象 小回りが利くので槍で刺し続ければ死ぬ マンモスだって原始人の投げ槍で倒されてたわけだし ○オートバイ兵 飛べるだけ有利 ×ルーク 懐に飛び込まれて串刺し ○ランニングバック 空中から光槍勝ち ○サンゲリア以下略 でかいが何とかならない大きさでもない ×エテポンゲ 毒の息→ぶん殴られて死亡 ○夷川早雲 上から一方的に攻撃すれば勝ち ○解禁獣 恐竜なんてどうすりゃいいんだとも思ったが相手の方が先に寿命でくたばるか ×メカマッスル タックル負け ○クラウンジラ 鼻刺して勝ち ×災いの神 引き裂かれ負け △ゴア 微妙 ×ヨー・ジンボー 即殴殺 ○小十郎 リーチの差と空戦で有利 ×美島ジュン 脳天かち割られ負け ○西徳馬 リーチの差と空戦で有利 ○黄色くて以下略 光槍勝ち ○グルメス王 相手の攻撃はかわせるだろうから寿命で先にくたばる ×蛇籠飽 開始と同時に酸欠に陥って地面に落下、フルボッコにされる ○城之内葉子 光槍勝ち ×フリード 雷負け ○亜暦 空から攻撃すればどうとでもなる ○森尾健一郎 光槍勝ち ×よしひろ 銃の方が速い 殺してくださいと言わんばかりの衣装なので一発でも撃たれたらおしまい ×オディワン・リー 一撃で殴殺 ここから先は速いとかいう次元ではない 連敗がかさみまくるのでもう無理か フリード>レイナーレ>森尾健一郎>亜暦 .
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北国人+名整備士+チューニングマスター+I=Dデザイナー L:I=Dデザイナー= { t:名称 = I=Dデザイナー(職業) t:要点 = I=D,設計図,芯ホルダー t:周辺環境 = 家 L:名整備士={ t:名称=名整備士(職業) t:要点=帽子,部下 t:周辺環境=クレーン t:評価=体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用2,感覚1,知識2,幸運-1 t:特殊={ *名整備士の職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *名整備士は整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択できる。補正を選択した場合は燃料1万tを消費する。 *名整備士は戦闘前に任意の一機のI=Dの能力に評価+1できる。 } →次のアイドレス:・整備の神様(職業)・チューニングマスター(職業)・ネリ=オマル(ACE) } L:チューニングマスター={ t:名称=チューニングマスター(職業) t:要点=ヘッドセット,涼しそうな長袖 t:周辺環境=クレーン t:評価=体格0,筋力-1,耐久力0,外見0,敏捷-1,器用4,感覚1,知識6,幸運-1 t:特殊={ *チューニングマスターの職業カテゴリ = 派生職業アイドレスとして扱う。 *チューニングマスターは整備行為ができ、この時、整備判定((器用+知識)÷2)を評価+3補正することを選択出来る。補正を選択した場合燃料1万tを消費する。 *チューニングマスターは戦闘前に任意の一機のI=Dの全能力に評価+3できる。この効果は一人のチューニングマスターにつき一回で複数の機体に与えることは出来ず、またこの時資源3万t、燃料2万tを使用する。 } →次のアイドレス:・I=Dデザイナー(職業) } ……これまでに整備し、調律してきた機体達であろうと、今手がけているこの機体であろうと、私は同様に手をかけ、己の心血を注いできました。およそ、職人足るもの、自らの“作品”にはすべからく魂を込めるものです。確かに仕事の内容は変わるかもしれません。しかし、心構えは何も変わりません、今までも、これからも。 (自宅兼仕事場の家にて。あるI=Dデザイナーが開発中のI=D設計図を前にして部下の一人に語った言葉より) I=Dという点について言えば、ビギナーズ王国は特筆すべき点のあまり無い国である。確かに、ビギナーズ王国は、国内の工業の発展に自国の発展の重点を置いている。しかし、過去この国から生み出された機体として代表的なものと言えばピケに代表されるエアバイクや初心級宇宙空母や多目的宇宙プラットホームことミアキスなどの宇宙艦船。 ……そう、この国におけるI=Dの開発実績は他のI=D開発国として著名ないくつかの国と比べてかなり乏しいと言わざるを得ない。 しかし、あえてこう言おう。それ自体は大した問題ではない。重要なのはその時必要とされている機体を作れるか否か、それだけである。 元々の彼らの仕事場であった、国有の整備工場では、クレーンが立ち並ぶ中、帽子と作業服に身を包んだ名整備士達があわただしくいきかい、彼らに風通しのよさそうな長袖の作業服をまとったチューニングマスター達がヘッドセットで指示を出している光景が見られる。元々、この国は調律の主人たるチューニングマスターに代表されるように高い整備技術を保有しており、これまで多くの機体を整備してきた実績がある。技術の蓄積自体は高いレベルに達していると言っていいだろう。また上記の各機体に見られるようにその工業形態は大量生産よりも新技術の開発に特化してきた経緯がある。その過程でいくつか実験機を作る試みも行われており、中にはピケをベースに逆間接タイプの二足歩行機が作られた例もある。 みはらし山のふもと、都心部から小麦畑―今は一面雪原になっており、まばらに杉の針葉樹林が見える―の融雪機器を備えた一軒家。彼らは芯ホルダー片手に今日も新たなI=Dの構想を生み出している。
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MF|ディエフェンシブハーフ|ラディラフ・マイナー コメント:サンタクルスと並んで使えるノーマル選手筆頭。ディフェンシブハーフのポジションならほとんどのフォーメーションで活躍する。そしてほとんどのフォーメーションにはディフェンシブハーフのポジションがある。故に多くのチームでキャッチ&リリースを繰り返される。パワー、テクニックの両方を要求されるセンターバックでも活躍する。 1 1 1 3 3 3 5 7 5 4 7 4 0 タイプ ディフェンシブハーフ 年齢 29歳 国籍 チェコ 身長 182cm 体重 75kg 在籍 S T P ラ ス 個 レ 1年目 2年目 3年目 4年目 5年目 8 9 10 6 8 5 C 6年目 9 9 9 6 8 6 C 7年目 8年目 9年目 PK 3 FK 4 CK 5 Cap. 2 知性 感性 個人 組織 3 - - -
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【作品名】ハイスクールD×D 【ジャンル】おっぱいアニメ 【名前】レイナーレ 【属性】堕天使の女性 【大きさ】身長は164㎝だが、羽を生やすと横幅がその倍程度になる 【攻撃力】達人女性並み。 光槍:手から作り出して投げる槍。光力なるもので作っているので不思議攻撃の一種と思われる。 射程は20mくらいを一瞬で飛ぶ。刺されば相手の体中を光が内側から焦がすらしいが自称なのでここでは考慮しない。 直撃すると常人の4倍の耐久力(達人並みくらいか)を持つ兵藤一誠の足を串刺しにできる。 本気で光槍を放つと着弾点から衝撃波のようなものを発し、着弾点から1m程度の距離にいた高校生男子を10m位 吹き飛ばしかなりのダメージを与えた 【防御力】 達人女性並みか。主人公の兵藤一誠のパンチでステンドグラスを割りながら10m位吹き飛ばされても生存可能。(ただし戦闘は不能と思われる) ただし服装がほぼ全裸のボンデージなので普通の達人女性より若干防御力低そう。 堕天使はかなり長寿(何百歳とかが普通にいる) なので彼女もそれくらいは生きられると思われる。 【素早さ】 反応は達人女性並み。移動速度は、兵藤一誠(高校生男子)が反応できない速度で10m位の距離から突進して わざと槍の突撃をはずす余裕を見せるくらいはある。 羽を出して空を飛べる。高度は10mくらいか 【特殊能力】 聖母の微笑(トワイライト・ヒーリング) :アーシア・アルジェントから奪った力。自らを回復させる力を持つ。但し、 あくまで任意発動であるため戦闘不能状態では発動できないと思われる。 回復速度は2秒くらいかかる。負傷した箇所はどんなものでも治すことが出来るが、体力を回復させることはできない。 原理は不明だが全裸の状態からボンデージを生成させて着ることが出来る。 【長所】アニメ版でボンテージを着るようになってよりエロくなった 【短所】だがそれは最強スレでは逆効果でしかない 【戦法】戦闘開始距離を延ばすために羽を出し、聖母の微笑を保持した状態で参戦。速攻で空に飛びあがって光槍連打。ヤバくなったらいったん退避して聖母の微笑 【備考】着てる服装…http //img2.wikia.nocookie.net/__cb20130313025348/highschooldxd/images/thumb/2/28/HighschoolDxD_01_030.jpg/1000px-HighschoolDxD_01_030.jpg vol.4 432 :格無しさん:2015/04/13(月) 23 29 51.87 ID LeTi3Lhk レイナーレ姐さん考察 とにかく防御がゴミカスなので0.01秒でも先手を取られたらその時点で負けになりかねない 戦法は徹底した一撃離脱戦法が中心となるだろう ○ALFRED 機動力はこっちが上。狙いを付けられないように移動しつつ槍投擲して勝ち ×ゴールドマン 飛び上がる前に足を掴まれて引きずりおろされ踏み潰されてぺっしゃんこ ○○○ザリガニフィッシュ~鮫 背中にでも飛び乗ってめった刺し ○メガヌロン リーチが違いすぎる。空からあの巨大な複眼を刺せばイチコロだろう。 ○ラパーン 初撃を回避できればどうとでもなる ○前世紀のトカゲ 開始早々ぶっかけられるも、大して効くまい。毒が回る前に光槍で刺殺 ×ギャオスベイダー 突撃されて粉々 ○尻眼 空に浮かべばあとはどうとでもなる ○グラボイズ 全力で触手躱しつつ片っ端から光槍ブチ込んで勝ち △銅の鎧 頑丈すぎて傷一つつかない ×ネメアのライオン 飛びかかられてズタズタ ○ウビストヴォ 相手の攻撃はかわせるのでこちら側が有利 ○第三のハイブリッド ここまででかいと攻撃もかなり大振り よけて光の槍を打てば勝てる ○クラウンジラ 光槍で滅多打ちにすれば勝てる ×アーマータイガー 突撃槍で一瞬にして田楽刺し ×ロッズ (余りに薄い本的に嬉しい能力のため敗因について書いたら妄想が爆発しそうなので負けとだけ書いておきます) ×馬蝗 全ての動物を同じ大きさにしたとき、最強最速は昆虫です。 ○トトロ 間一髪刎ね飛ばされる前に仕留められる ○五つ尾オオワシ 腹とかは攻撃が届きにくい。思いっきり光の槍刺せばどうにかなるか △金星怪獣イーマ しぶとすぎる 龍への雪辱戦ならず ×しびれだんびら 一瞬で斬首され即死 ×あれ ごめん、こいつとの戦闘だけは想像させないでくれw △クラッシュ さすがにしぶとすぎる ×しっぽ団のももんじゃ 尻尾アタックで首がへし折れる ○カルシファー つい忘れそうになってたがまあ光槍は不思議攻撃なので勝てる ダイキリ 再考察予定じゃなかったっ気コイツ。だとしても△かな △ドンキーコング 倒せない倒されない ×ジンメン 攻撃が当たる瞬間にテレポートされて背後取られ、それからあとは一方的な虐殺 アーマータイガー>レイナーレ>クラウンジラ ほぼ一撃で試合が決まるからあんまり回復魔法の意味が無いね
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ウクライナ ウクライナ国旗 正式名称 ウクライナ国 俗称 ウクライナ 標語 Slava Ukrayini!(ウクライナに栄光を!) 国歌 Ще не вмерли України ні слава ні воля(ウクライナの栄光も自由もいまだ滅びず) 公用語 ウクライナ語 首都 キエフ 政治体制 軍事独裁 元首・首班 パウロー・スコロパードシクィイ 通貨 ウクライナ・フリヴニャ 国家成立 1918年、4月29日 本土面積 約600,000 km² 人口 約3,900万人 ウクライナ国、通称ウクライナは東ヨーロッパに存在する国家です。北はロシア、南東はドン-クバン連合と、南西はルーマニア、東にはオーストリア-ハンガリーの一部であるガリシア-ロドメリア、北西は白ロシアと国境を接しています。 歴史1 2 3 政治と政党1 2 軍事1 2 3 外交 植民地 文化 歴史 1 2 3 政治と政党 1 2 軍事 1 2 3 外交 植民地 文化
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メライナ アプロディテの別名。 「黒い女」の意。